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CE2製作記録19

○数系も残り少なくなってきたなぁ……。

どうも、今週は色々ごたごたで、あんまり制作時間が取れなかったミュウです。
と言っても、多忙な人よりは結構あったのかもしれませんが……

まぁ、携帯サイトの方の再構築とか整備とか(そう言えば、エラーあったんだ、この後直さないと……)
携帯サイト用になんか書こうと色々中途半端に書いてたのも制作時間縮小につながったのですが、
一番の制作期間の短い理由が今作っているシナリオです。
その前に、前回予告とはちょっと内容が変わります。

制作グチコーナーと言うことで。
今、22面だったかな。作ってたんです。
一応ね、その前に何度も言っていますが、今作は三ルートメインであります。

一番はLルートだかFルートだかって言っている、バットエンド系。
二番目は一応、正規ルート系でAルートって呼んでます。
三番目は、このCEシリーズ、次で終わるって前々から決めてたので、次作につながる
新エンディング系。

で、この今制作中のステージから、二つ分かれています。
といっても、一部イベントが無いだけで、ほぼ同じですが……

どんな感じの面かってなると、更新シナリオから大分進むので、かなりネタばれになりますが……
画像だけちら見せで。
CE22_1
CE22_2
CE22_3

色々要素詰め込んだので、テストプレーもめんどいし、なんと言ってもね、このCE2の特性でもある
「ボスキャラ、討たれ強くてめんどくさい」
と言うのが一番。

それに、おとといやっとステージ制作終わり、昨日の夜と今日の朝から、ずっとプレイしているのですが、セリフ回しやイベント、急いで覚えたPlayEffectとか。
というか、PlayEffect、説明書に見当たらず、他の人のシナリオやったら、それ見てちょっと挫折しちゃったって言うのもあるんですが、

イベントが気に入らない!!

まぁ、最近は、ライトノベルを書こう(著・榎本秋、宝島SUGOI文庫)に書かれてた……
と言うかもしかしたら一般的に言うのかもしれないのですが、
『キャラクターの暴走』によってイベントを制作してしまっていた感があり、
いざプレイすると……んっ??的な場所が多く……。

やっぱりあれだね、複数ルート作ろうと思った自分がいけないんだね。
バットエンディング終わった時点で、ちょっと力つき気味に……(笑)

というわけで、本当はあと、四シナリオぐらい(ルート差分を除く)だから、
全部完成して九月の終わりぐらいに出せるぜ!!
とか甘っちょろい事思ってたけど、さしあたって、もう一回再プレイして、
ここかここの前まで、更新しようかなぁ……
中途半端だけど……。
(更新しない理由の一つに、更新すると後で前のシナリオでの修正補助が効かないってのもある……)

ただ、今日、一つだけ良かったのは、このシナリオからの○○の能力値がてきとーに設定したのが、一発で良かったのが幸いだった。
○○は本編でお楽しみに(殴)

ちょっと息抜きに、ちょっと法律変わったら公開できないかもしれないとか思って、
制作伸ばしてるお兄ちゃん大戦でも手をつけるかなぁ……
そう言えば、長くなっちゃったのであんまり書きませんが、総選挙、終わりましたね。
ちょっと意外だったのと同時に、予想はしてましたが、残念です。
確か、国立メディア芸術総合センター、民主になると計画が無くなるとか聞いたんですよね。
あれ、ゲーム産業とかアニメとか、最近海外で売れて無くなってるって聞いてたから、
ちょっと未来までこの産業が生き残れる確率が……とか思ってたのになぁ……。
後は、二次までポルノで広がらないことを祈るだけです。(まだ決まってないよね、これって)

っと、色々書きましたが、今の上のはおまけで。

と、また終わりかけですが、ブログのネタがなんか、ゲーム紹介やゲーム素材、自己ゲームと
ちょっとそろそろワンパターンになってるんじゃないかなぁ……と思い、少し他のネタを検討中です。
昨日、バイトで半日、外でぼーっとしていたので、色々考えました。(←仕事はきちんとしてたよ、雨・風の中)
近々実行に移すつもりですので、やり始めたら感想とか頂けると、嬉しいです。

それでは、長々と書きましたが、明日から九月ですね。
てか、今気がついたけど、うちのサイトの誕生日、過ぎました←すっかり忘れてた

二周年目かな。二歳か、このサイトも。
いつかはこのサイトももっと素敵で今以上に楽しいサイトにして、自分が死ぬまで、
いや、死んでも誰かに管理してもらえるぐらいのサイトに出来ればいいなぁ……
(遺書に書かなきゃな、自分死んでやめちゃ、制作者様の皆さんや、素材を提供してくれた絵師様の皆様、利用者の皆さんにも良くないですしね)
自分が死ぬまでに、不老不死の薬が欲しいです。

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