フリーエロゲ制作所情報局支部
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カスタムエロゲ2第三弾公開開始
カスタムエロゲ2の更新を行いました。
バットエンド完結、ノーマルエンド分岐点までです。
更新が大分遅くなってしまいましたが、
バットエンド分、シナリオ数多くなっているので、許して下さい。
シナリオ以外にもカットイン確認HTMLの意見も頂きたいです。
ぜひ、おひまでしたらプレイして、当サイトの感想掲示板の方に色々とご意見を頂けると嬉しいです。
尚、この場になりますが、第三弾のテストプレー参加して下さった三名の方、
ありがとうございました。
と、書きつつ、追記で色々ネタばれの事や、カスタムエロゲ愚痴(テストプレーさんの愚痴じゃないよ!!)
を書きたいと思います。
バットエンド完結、ノーマルエンド分岐点までです。
更新が大分遅くなってしまいましたが、
バットエンド分、シナリオ数多くなっているので、許して下さい。
シナリオ以外にもカットイン確認HTMLの意見も頂きたいです。
ぜひ、おひまでしたらプレイして、当サイトの感想掲示板の方に色々とご意見を頂けると嬉しいです。
尚、この場になりますが、第三弾のテストプレー参加して下さった三名の方、
ありがとうございました。
と、書きつつ、追記で色々ネタばれの事や、カスタムエロゲ愚痴(テストプレーさんの愚痴じゃないよ!!)
を書きたいと思います。
あーあーあ。
今日の公開は余裕持って、日変わる22時半って決めてたのに、なんで23時半過ぎに……
その秘密は、カットイン確認HTML。
今回のDLして下さった方はわかると思いますが、
フレームページに変更しました。
今までは全キャラでしたが、数も多い感じで。
全部カスタマイズはきついと思いますので、お気に入りキャラだけでもしていただければ……。
で、このページ自体は結構前に完成していました。
テストプレーさんはわかると思いますが、ちょっと最終的に改良加えています。
jpgとpng版の追加。
以前は普通にHTMLをメモ帳で開いて、変換。
アニメーションも変換だったのですが、
今回はHTMLの種類が多くなったのを忘れてた。
これを公開最終チェック時に気が付き、急いでコピペや置換や変更やと。
まぁ、これは良かったけど。
次に次回予告。
個人的に次回予告的なの好きなのですが、
作るの忘れてた!!
今回は特に、最終話で真エンドとノーマルエンドで分岐していまして、
両方別々の内容です。
ノーマルエンドは今、制作中でしたので、メモを探したり。
真エンドはあまりネタばれを含まないつつ、探していたら脱字見つけたり。
(真エンドは残るエンディングとテストプレーさんに渡す前の軽いテスト段階ですので・・・)
どっちも楽しいんだけど、つらかった。
作らなかった私が行けなかったんだけどね。
真エンドの予告の最後の言葉は、私自身の心内でもあります(笑)
と、CE2.色々とレ○ンが最初ボスランクそのままで味方になってしまい、
仲間になったら敵のボス並みのHPで修正に手間取ったり。
バットエンドルート用のセリフが大量で、ああああああーと言いたくなったり、
バットエンドの最終面が、かなり強すぎて死にまくったりと、
特にバットエンドにはかなり時間を費やした割に淡々としたシナリオの流れですが、
ぜひともプレイしていただければ、幸いです。
個人的にお勧めは021L。
アリウスとニータの面です。
あそこは個人的にお気に入りのアルパー、アリウス、ティニー。
それとおまけのニータ。
この四人の掛け合いに出来るだけ力を入れたつもりです。
あと019もかな。
それと……
と、全て言っちゃいそうですので、ここらへんで。
そう言えば、夢のSP、書こうと思ってたけど忘れちゃった。
次回更新で載せないと……
今日の公開は余裕持って、日変わる22時半って決めてたのに、なんで23時半過ぎに……
その秘密は、カットイン確認HTML。
今回のDLして下さった方はわかると思いますが、
フレームページに変更しました。
今までは全キャラでしたが、数も多い感じで。
全部カスタマイズはきついと思いますので、お気に入りキャラだけでもしていただければ……。
で、このページ自体は結構前に完成していました。
テストプレーさんはわかると思いますが、ちょっと最終的に改良加えています。
jpgとpng版の追加。
以前は普通にHTMLをメモ帳で開いて、変換。
アニメーションも変換だったのですが、
今回はHTMLの種類が多くなったのを忘れてた。
これを公開最終チェック時に気が付き、急いでコピペや置換や変更やと。
まぁ、これは良かったけど。
次に次回予告。
個人的に次回予告的なの好きなのですが、
作るの忘れてた!!
今回は特に、最終話で真エンドとノーマルエンドで分岐していまして、
両方別々の内容です。
ノーマルエンドは今、制作中でしたので、メモを探したり。
真エンドはあまりネタばれを含まないつつ、探していたら脱字見つけたり。
(真エンドは残るエンディングとテストプレーさんに渡す前の軽いテスト段階ですので・・・)
どっちも楽しいんだけど、つらかった。
作らなかった私が行けなかったんだけどね。
真エンドの予告の最後の言葉は、私自身の心内でもあります(笑)
と、CE2.色々とレ○ンが最初ボスランクそのままで味方になってしまい、
仲間になったら敵のボス並みのHPで修正に手間取ったり。
バットエンドルート用のセリフが大量で、ああああああーと言いたくなったり、
バットエンドの最終面が、かなり強すぎて死にまくったりと、
特にバットエンドにはかなり時間を費やした割に淡々としたシナリオの流れですが、
ぜひともプレイしていただければ、幸いです。
個人的にお勧めは021L。
アリウスとニータの面です。
あそこは個人的にお気に入りのアルパー、アリウス、ティニー。
それとおまけのニータ。
この四人の掛け合いに出来るだけ力を入れたつもりです。
あと019もかな。
それと……
と、全て言っちゃいそうですので、ここらへんで。
そう言えば、夢のSP、書こうと思ってたけど忘れちゃった。
次回更新で載せないと……
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